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恶魔猎手如何在托尔达戈尾王中无伤档全队的致命狙击呢?

当前栏目:魔兽sf玩家故事日期:2019-2-24 10:25:31浏览量:0

其实托尔达戈整个副本并不大,小怪的数量也不多,相比阿塔和自由镇来说不管是路程和小怪难度都是差不多的,但是前者却是人们刷大米低保的圣地,而后者却变成了人人望而却步的副本,究其原因就是因为里面的两个boss,一个是骑士队长瓦莱莉一个就是尾王科古斯狱长了,特别是尾王,如果团队中有一个人操作不太好,那么简直能够团灭到想哭。但是如果团队中有一个比较会玩的恶魔猎手,那么整个boss的难度可以减少一半还多。

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恶魔猎手在整个魔兽世界8.x版本中有着非常高的地位,无论是团本还是大米都是非常好就业,究其原因就是它有着大量的高爆发直接伤害的快速aoe技能,也有着很高的机动性和减伤技能,能够让团队的容错率变高,同时还能给团队一定的辅助。就比如是这个托尔达戈副本,如果带上恶魔猎手的话,尾王直接变成了一个很简单的普通boss,原因就是他的刃舞技能,刃舞技能的机制是恶魔猎手变成一个不可选定的目标同时让在敌人周围舞动并造成伤害,而这个技能在释放的一瞬间也就是在舞动的不到一秒钟的时间里,恶魔猎手是对物理攻击免疫的,就是这个机制,让恶魔猎手可以在团本和副本中躲掉很多伤害,如果操作犀利的话,是非常不容易死的。

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托尔达戈的尾王科古斯狱长,这个boss的技能并不是很多,但是却因为技能之间的相互配合让难度大幅度提升,难点有三个,一是boss开打后会给每一个玩家施加一个名字叫做竭心毒剂的debuff,这debuff会让玩家移动受到限制,玩家一旦移动毒素就会在身体内扩张,当毒素抵达心脏时候,玩家就会昏迷八秒之久,玩家界面下方有一个黄色的能量条,当能量条满的时候就会昏迷。boss的其中两个技能一个是交叉点火在boss开始释放一个多个扇形的黑色火炮aoe技能,一个是巨力冲击分别是场上的炮台扭转朝玩家方向炮轰,这两个技能是玩家可以根据提示稍微走动就可以躲避的。

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而最重要的是另外两个技能,分别是艾泽里特子弹和致命狙击,boss会选择两名玩家释放艾泽里特子弹,三秒钟后爆炸玩家会被击退同时造成一定伤害,这个击退是会增加昏迷能量条的,所以这里的策略上玩家打boss的时候都要提前找好位置靠墙站,这样不会被击退。而另外一个技能致命狙击是boss的秒杀技能,每隔一段时间就会随机的选中一名玩家释放,如果不开保命技能话会被秒掉,而且会被打飞非常远的距离,最重要的是在打的过程中一名玩家很容易被同时点名两次以上,如果第二次被击中对于dps来说无论是什么减伤必死。

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而恶魔猎手这个时候就可以利用自己的刃舞技能帮所有人档致命狙击的子弹,boss点名之后会有一个红色箭头指向被点名玩家,同时boss会瞄准两秒钟,所以dh在这个间隔内可以看清boss标准的方向,在boss瞄准开始射击前的0.5秒到一秒之间的时间里,开启刃舞技能,这样就可以直接当掉boss发射的子弹,同时自己也不会吃到伤害也不会被击飞,这样整个boss最难处理的减员技能就可以交给一个恶魔猎手完全消除掉了。


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